|
1 Ранг |
2 Ранг |
3 Ранг |
4 Ранг |
5 Ранг |
Разведчик |
Шанс избежать случайный бой или остаться незамеченным 10% |
Шанс избежать случайный бой или остаться незамеченным равен 15% |
Шанс избежать случайный бой или остаться незамеченным равен 20% |
Шанс избежать случайный бой или остаться незамеченным равен 25% |
Шанс избежать случайный бой или остаться незамеченным равен 30% |
Снижение пенальти при ведении стрельбы ночью на 10% |
Уменьшается шанс самому попасть в аномалию вне боя на 5% |
Шанс попасть в аномалию вне боя снижается на 7% для себя и своей группы |
Шанс попасть в аномалию вне боя снижается на 15% для себя и своей группы |
Скорость загрязнения своего оружия (кроме Аномального) уменьшается на 5% |
Скорость загрязнения своего оружия (кроме Аномального) уменьшается на 7% |
Скорость загрязнения своего оружия (кроме Аномального) уменьшается на 10% |
Шанс попасть в аномалию вне боя снижается на 10% для себя и своей группы |
Скорость загрязнения своего оружия (кроме Аномального) уменьшается на 15% |
Снижение пенальти при ведении стрельбы ночью на 15% |
Снижение пенальти при ведении стрельбы ночью на 25% |
Снайпер |
Скорость загрязнения своего оружия (только Снайперское) уменьшается на 10% |
Скорость загрязнения своего оружия (только Снайперское) уменьшается на 15% |
Скорость загрязнения своего оружия (только Снайперское) уменьшается на 20% |
Скорость загрязнения своего оружия (только Снайперское) уменьшается на 25% |
Скорость загрязнения своего оружия (только Снайперское) уменьшается на 35% |
Шанс осечки при использовании снайперского оружия снижается на 7% |
Шанс избежать случайный бой или остаться незамеченным 15% |
Шанс избежать случайный бой или остаться незамеченным 20% |
Шанс избежать случайный бой или остаться незамеченным 7% |
Пенальти при ведении стрельбы (из всех классов оружия кроме Аномального, Фугасно-осколочного, Особенного) по движущейся мишени уменьшается на 12% |
Шанс "парализовать" противника (сравнимо с эффектом заградительного огня) во время боя, используя снайперское оружие 10% |
Шанс осечки при использовании снайперского оружия снижается на 17% |
Шанс "парализовать" противника (сравнимо с эффектом заградительного огня) во время боя, используя снайперское оружие 15% |
Шанс попадания, используя Снайперское оружие, увеличивается на 15% |
Шанс осечки при использовании снайперского оружия снижается на 25% |
Шанс "парализовать" противника (сравнимо с эффектом заградительного огня) во время боя, используя снайперское оружие 5% |
Шанс попадания, используя Снайперское оружие, увеличивается на 10% |
Шанс осечки при использовании снайперского оружия снижается на 12% |
Пенальти при ведении стрельбы (из всех классов оружия кроме Аномального, Фугасно-осколочного, Особенного) по движущейся мишени уменьшается на 17% |
Пенальти при ведении стрельбы (из всех классов оружия кроме Аномального, Фугасно-осколочного, Особенного) по движущейся мишени уменьшается на 23% |
Шанс попадания, используя Снайперское оружие, увеличивается на 25% |
Инженер |
Уменьшается шанс осечки своего оружия на 5% |
Чистка и ремонт любого оружия происходит эффективнее, чем на 1-ом Ранге |
Уменьшается шанс осечки своего оружия на 10% |
Уменьшается шанс осечки своего оружия на 15% |
Уменьшается шанс осечки своего оружия на 25% |
Чистка любого оружия происходит эффективнее |
Шанс избежать случайный бой или остаться незамеченным 5% |
Возможность собирать и модернизировать разнообразное оружие и некоторое оборудование по чертежам |
Чистка и ремонт любого оружия происходит эффективнее, чем на 2-ом Ранге |
Чистка и ремонт любого оружия происходит эффективнее, чем на 3-ем Ранге |
Чистка и ремонт любого оружия происходит эффективнее, чем на 4-ом Ранге |
Возможность собирать простые образцы оружия по чертежам |
Возможность собирать и модернизировать сложное оружие, оборудование, броню по чертежам |
Возможность конструировать и модернизировать очень сложные приборы, оборудование, разнообразное оружие, броню по чертежам |
Возможность конструировать и модернизировать сложнейшие высокотехнологичные приборы и оборудование, оружие и средства защиты |
Шанс найти и обезвредить мину равен 10% |
Шанс найти и обезвредить мину равен 15% |
Шанс найти и обезвредить мину равен 20% |
Шанс найти и обезвредить мину равен 25% |
Шанс найти и обезвредить мину равен 30% |
Боец |
Скорость загрязнения своего оружия (кроме Аномального) уменьшается на 5% |
Скорость загрязнения своего оружия (кроме Аномального) уменьшается на 10% |
Шанс осечки своего оружия (кроме Снайперского и Аномального) уменьшается на 15% |
Шанс осечки своего оружия (кроме Снайперского и Аномального) уменьшается на 20%
|
Шанс осечки своего оружия (кроме Снайперского и Аномального) уменьшается на 25% |
Шанс срабатывания иммунитета к «парализации» во время боя равен 7% |
Шанс срабатывания иммунитета к «парализации» во время боя равен 14% |
Скорость загрязнения своего оружия (кроме Аномального) уменьшается на 20% |
Шанс срабатывания иммунитета к «парализации» во время боя равен 25% |
Шанс избежать случайный бой или остаться незамеченным 5% |
Шанс попадания при стрельбе из Пистолетов, Дробовиков и Автоматического оружия увеличивается на 7% |
Пенальти при ведении стрельбы очередями из Пистолетов и Автоматического оружия уменьшается на 15% |
Шанс попадания при стрельбе из Пистолетов, Дробовиков и Автоматического оружия увеличивается на 14%
|
Шанс попадания при стрельбе из Пистолетов, Дробовиков и Автоматического оружия увеличивается на 23% |
Пенальти при ведении стрельбы очередями из Пистолетов и Автоматического оружия уменьшается на 7% |
Пенальти при ведении стрельбы очередями из Пистолетов и Автоматического оружия уменьшается на 25% |
Примечание: однотипные бонусы одной специализации высшего ранга не складываются с бонусами низших рангов той же специализации. Однако если у текущего ранга специализации нет бонуса, схожего с бонусом предыдущего ранга, то бонус предыдущего ранга действителен.
Пример: у снайпера 3-ого ранга шанс осечки своего оружия уменьшается только на 12% (бонус 2-ого ранга не учтён). Шанс попадания увеличен на 10% (бонус 2-ого ранга учтён). |