Картинко

 

 
1 Ранг
2 Ранг
3 Ранг
4 Ранг
5 Ранг
Разведчик
Шанс избежать случайный бой или остаться незамеченным 10%

Шанс избежать случайный бой или остаться незамеченным равен 15%

Шанс избежать случайный бой или остаться незамеченным равен 20%

Шанс избежать случайный бой или остаться незамеченным равен 25%

Шанс избежать случайный бой или остаться незамеченным равен 30%

Снижение пенальти при ведении стрельбы ночью на 10%

Уменьшается шанс самому попасть в аномалию вне боя на 5%

Шанс попасть в аномалию вне боя снижается на 7% для себя и своей группы

Шанс попасть в аномалию вне боя снижается на 15% для себя и своей группы

Скорость загрязнения своего оружия (кроме Аномального) уменьшается на 5% Скорость загрязнения своего оружия (кроме Аномального) уменьшается на 7%

Скорость загрязнения своего оружия (кроме Аномального) уменьшается на 10%

Шанс попасть в аномалию вне боя снижается на 10% для себя и своей группы

Скорость загрязнения своего оружия (кроме Аномального) уменьшается на 15%

Снижение пенальти при ведении стрельбы ночью на 15%

Снижение пенальти при ведении стрельбы ночью на 25%

Снайпер
Скорость загрязнения своего оружия (только Снайперское) уменьшается на 10% Скорость загрязнения своего оружия (только Снайперское) уменьшается на 15% Скорость загрязнения своего оружия (только Снайперское) уменьшается на 20% Скорость загрязнения своего оружия (только Снайперское) уменьшается на 25% Скорость загрязнения своего оружия (только Снайперское) уменьшается на 35%
Шанс осечки при использовании снайперского оружия снижается на 7% Шанс избежать случайный бой или остаться незамеченным 15% Шанс избежать случайный бой или остаться незамеченным 20%
Шанс избежать случайный бой или остаться незамеченным 7%

Пенальти при ведении стрельбы (из всех классов оружия кроме Аномального, Фугасно-осколочного, Особенного) по движущейся мишени уменьшается на 12%

Шанс "парализовать" противника (сравнимо с эффектом заградительного огня) во время боя, используя снайперское оружие 10% Шанс осечки при использовании снайперского оружия снижается на 17% Шанс "парализовать" противника (сравнимо с эффектом заградительного огня) во время боя, используя снайперское оружие 15%
Шанс попадания, используя Снайперское оружие, увеличивается на 15% Шанс осечки при использовании снайперского оружия снижается на 25%
Шанс "парализовать" противника (сравнимо с эффектом заградительного огня) во время боя, используя снайперское оружие 5%

Шанс попадания, используя Снайперское оружие, увеличивается на 10%

Шанс осечки при использовании снайперского оружия снижается на 12% Пенальти при ведении стрельбы (из всех классов оружия кроме Аномального, Фугасно-осколочного, Особенного) по движущейся мишени уменьшается на 17% Пенальти при ведении стрельбы (из всех классов оружия кроме Аномального, Фугасно-осколочного, Особенного) по движущейся мишени уменьшается на 23%
Шанс попадания, используя Снайперское оружие, увеличивается на 25%
Инженер
Уменьшается шанс осечки своего оружия на 5% Чистка и ремонт любого оружия происходит эффективнее, чем на 1-ом Ранге Уменьшается шанс осечки своего оружия на 10% Уменьшается шанс осечки своего оружия на 15% Уменьшается шанс осечки своего оружия на 25%
Чистка любого оружия происходит эффективнее
Шанс избежать случайный бой или остаться незамеченным 5% Возможность собирать и модернизировать разнообразное оружие и некоторое оборудование по чертежам Чистка и ремонт любого оружия происходит эффективнее, чем на 2-ом Ранге Чистка и ремонт любого оружия происходит эффективнее, чем на 3-ем Ранге Чистка и ремонт любого оружия происходит эффективнее, чем на 4-ом Ранге
Возможность собирать простые образцы оружия по чертежам Возможность собирать и модернизировать сложное оружие, оборудование, броню по чертежам Возможность конструировать и модернизировать очень сложные приборы, оборудование, разнообразное оружие, броню по чертежам Возможность конструировать и модернизировать сложнейшие высокотехнологичные приборы и оборудование, оружие и средства защиты

Шанс найти и обезвредить мину равен 10%

Шанс найти и обезвредить мину равен 15% Шанс найти и обезвредить мину равен 20% Шанс найти и обезвредить мину равен 25% Шанс найти и обезвредить мину равен 30%
Боец
Скорость загрязнения своего оружия (кроме Аномального) уменьшается на 5% Скорость загрязнения своего оружия (кроме Аномального) уменьшается на 10%

Шанс осечки своего оружия (кроме Снайперского и Аномального) уменьшается на 15%

Шанс осечки своего оружия (кроме Снайперского и Аномального) уменьшается на 20%

Шанс осечки своего оружия (кроме Снайперского и Аномального) уменьшается на 25%

Шанс срабатывания иммунитета к «парализации» во время боя равен 7%

Шанс срабатывания иммунитета к «парализации» во время боя равен 14% Скорость загрязнения своего оружия (кроме Аномального) уменьшается на 20% Шанс срабатывания иммунитета к «парализации» во время боя равен 25%

Шанс избежать случайный бой или остаться незамеченным 5%

Шанс попадания при стрельбе из Пистолетов, Дробовиков и Автоматического оружия увеличивается на 7%

Пенальти при ведении стрельбы очередями из Пистолетов и Автоматического оружия уменьшается на 15%

Шанс попадания при стрельбе из Пистолетов, Дробовиков и Автоматического оружия увеличивается на 14%

Шанс попадания при стрельбе из Пистолетов, Дробовиков и Автоматического оружия увеличивается на 23%
Пенальти при ведении стрельбы очередями из Пистолетов и Автоматического оружия уменьшается на 7% Пенальти при ведении стрельбы очередями из Пистолетов и Автоматического оружия уменьшается на 25%

Примечание: однотипные бонусы одной специализации высшего ранга не складываются с бонусами низших рангов той же специализации. Однако если у текущего ранга специализации нет бонуса, схожего с бонусом предыдущего ранга, то бонус предыдущего ранга действителен.

Пример: у снайпера 3-ого ранга шанс осечки своего оружия уменьшается только на 12% (бонус 2-ого ранга не учтён). Шанс попадания увеличен на 10% (бонус 2-ого ранга учтён).

 

© 2003-2008 Nuclear Team